在 WinCC 7.0 中,可通过调用 Windows 系统的Horn函数(或利用 Windows 音频接口)实现声音报警输出,即当特定报警触发时自动播放提示音(如蜂鸣声、自定义音频文件)。以下是具体实现步骤,包括全局脚本配置、报警触发关联及调试方法:
一、原理说明
WinCC 通过全局动作(VBscript 或 C 脚本) 调用系统音频函数,在报警触发时(如变量达到报警阈值)执行声音播放命令。核心依赖:
二、具体实现步骤
1. 准备工作:确认音频文件(可选)
2. 创建全局动作(触发声音播放)
通过 WinCC 的 “全局脚本” 创建触发声音的动作,关联报警变量的状态变化。
步骤 1:打开全局脚本编辑器
步骤 2:编写声音播放脚本
根据需求选择以下一种脚本:
方案 1:播放系统蜂鸣(无文件依赖)
VBscript 代码(通过Beep函数生成蜂鸣,频率和时长可调整):
vbscript
' 当报警变量"Tag_Alarm"从0变为1时,触发蜂鸣(频率1000Hz,时长500ms)
If HMIRuntime.Tags("Tag_Alarm").Value = 1 Then
    ' 调用Windows API的Beep函数(需通过Wscript.Shell执行)
    Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell")
    objShell.Run "cmd /c echo ^G", 0, False  ' ^G是ASCII码的蜂鸣符(按Ctrl+G输入)
    Set objShell = Nothing
End If方案 2:播放自定义 WAV 音频文件
VBscript 代码(调用系统播放器播放指定音频):
vbscript
' 当报警变量"Tag_Alarm"为1时,播放自定义声音
If HMIRuntime.Tags("Tag_Alarm").Value = 1 Then
    Dim soundPath, objShell
    ' 音频文件路径(替换为你的实际路径)
    soundPath = "C:\WinCC\Projects\MyProject\Sounds\alarm.wav"
    ' 调用Windows Media Player播放(参数"play /close"表示播放后关闭播放器)
    Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell")
    objShell.Run "wmplayer.exe """ & soundPath & """ /play /close", 0, False
    Set objShell = Nothing
End If3. 关联报警触发条件
将全局动作与报警变量的状态变化关联,确保仅在报警发生时触发声音。
步骤 1:设置触发变量
步骤 2:设置执行周期(可选)
4. 激活全局脚本并测试
5. 进阶:结合 WinCC 报警控件(实现报警消音)
若需在报警确认后停止声音,可配合 WinCC 报警控件的 “确认” 事件:
三、常见问题与解决
总结
WinCC 7.0 通过全局 VBscript 调用系统音频功能实现声音报警,核心是将脚本与报警变量的上升沿触发关联,可灵活选择系统蜂鸣或自定义音频。实际应用中需注意路径正确性和权限设置,必要时结合报警确认功能实现 “报警 - 发声 - 消音” 的完整逻辑。
 

