方形卷绕(Square Winding)是一种将线材(如电线、绳索、薄膜等)按照方形轨迹进行规则卷绕的工艺,常见于包装、纺织、电线电缆等行业。其运动控制的核心是实现X-Y 轴协同运动,使卷绕头按方形路径精确移动,同时配合线材的送料速度,确保卷绕密度均匀、排列整齐。
一、方形卷绕的运动特点与核心需求
二、基础运动控制算法设计
1. 轨迹规划:方形路径生成
(1)直线段运动(以第一象限为例)
设起点为(x0, y0),方形边长为L,则四条边的参数方程为:
(2)拐角过渡:圆弧插补
为避免直角拐角处的速度突变,采用1/4 圆弧过渡(圆心在拐角顶点外侧):
2. 速度规划:S 型加减速曲线
为实现平滑运动,采用S 型加减速算法(速度曲线分为加速段、匀速段、减速段),避免速度突变:
速度规划公式(以直线段为例):
plaintext
v(t) = 0.5 * a_max * t², 加速段(0 ≤ t < t1) v_max, 匀速段(t1 ≤ t < t2) v_max - 0.5 * a_max * (t - t2)², 减速段(t2 ≤ t < t3)
其中:a_max为最大加速度,v_max为最大速度,t1/t2/t3为各阶段时间节点。
3. 轴协同控制:X-Y 轴运动分解
方形卷绕中,X 轴和 Y 轴的运动需严格协同,通过速度分解实现合成轨迹:
三、多层卷绕的进阶控制
当需要多层卷绕时,需在每层结束后进行层间位移补偿,确保线材紧密排列:
四、算法实现伪代码
以下是方形卷绕控制的核心伪代码(基于 PLC 或运动控制器):
python
运行
# 初始化参数L = 500 # 方形边长(mm)r = 10 # 拐角半径(mm)d = 2 # 线材直径(mm)v_max = 100 # 最大速度(mm/s)a_max = 50 # 最大加速度(mm/s²)current_layer = 1 # 当前层数offset = 0 # 层间偏移量# 轨迹点生成函数def generate_square_path(x0, y0, layer):
path = []
# 计算层间偏移(偶数层偏移d/2)
offset = (d/2) if layer % 2 == 0 else 0
# 下边(X轴正方向)
path.extend(generate_line_segment(x0 + offset, y0, x0 + L + offset, y0, v_max, a_max))
# 右下角圆弧
path.extend(generate_arc_segment(x0 + L + offset, y0, r, 270, 360, v_max, a_max))
# 右边(Y轴正方向)
path.extend(generate_line_segment(x0 + L + offset, y0, x0 + L + offset, y0 + L, v_max, a_max))
# 右上角圆弧
path.extend(generate_arc_segment(x0 + L + offset, y0 + L, r, 0, 90, v_max, a_max))
# 上边(X轴负方向)
path.extend(generate_line_segment(x0 + L + offset, y0 + L, x0 + offset, y0 + L, v_max, a_max))
# 左上角圆弧
path.extend(generate_arc_segment(x0 + offset, y0 + L, r, 90, 180, v_max, a_max))
# 左边(Y轴负方向)
path.extend(generate_line_segment(x0 + offset, y0 + L, x0 + offset, y0, v_max, a_max))
# 左下角圆弧
path.extend(generate_arc_segment(x0 + offset, y0, r, 180, 270, v_max, a_max))
return path# 直线段生成(S型加减速)def generate_line_segment(x1, y1, x2, y2, v_max, a_max):
# 计算距离和时间
distance = sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)²)
t_acc = v_max / a_max # 加速时间
s_acc = 0.5 * a_max * t_acc² # 加速距离
# 生成轨迹点(时间、X、Y、速度)
points = []
if distance <= 2 * s_acc:
# 无匀速段
t_total = sqrt(2 * distance / a_max)
for t in 0 to t_total step 0.001:
s = 0.5 * a_max * t² if t <= t_total/2 else distance - 0.5 * a_max * (t_total - t)²
x = x1 + (x2-x1)/distance * s
y = y1 + (y2-y1)/distance * s
points.append((t, x, y, min(a_max*t, a_max*(t_total-t))))
else:
# 有匀速段
t_const = (distance - 2*s_acc) / v_max # 加速段
for t in 0 to t_acc step 0.001:
s = 0.5 * a_max * t²
x = x1 + (x2-x1)/distance * s
y = y1 + (y2-y1)/distance * s
points.append((t, x, y, a_max*t))
# 匀速段
for t in t_acc to t_acc + t_const step 0.001:
s = s_acc + v_max * (t - t_acc)
x = x1 + (x2-x1)/distance * s
y = y1 + (y2-y1)/distance * s
points.append((t, x, y, v_max))
# 减速段
for t in t_acc + t_const to 2*t_acc + t_const step 0.001:
s = distance - 0.5 * a_max * (2*t_acc + t_const - t)²
x = x1 + (x2-x1)/distance * s
y = y1 + (y2-y1)/distance * s
points.append((t, x, y, a_max*(2*t_acc + t_const - t)))
return points# 圆弧段生成(1/4圆弧)def generate_arc_segment(cx, cy, r, start_angle, end_angle, v_max, a_max):
# 实现类似直线段的S型加减速,角度从start_angle到end_angle
# 省略具体实现(核心是将角度变化按S型曲线分配,再转换为X-Y坐标)
pass# 主控制流程while current_layer <= target_layers:
# 生成当前层轨迹
path = generate_square_path(0, 0, current_layer)
# 执行轨迹(发送给X-Y轴驱动器)
for point in path:
t, x, y, v = point
set_axis_position("X", x)
set_axis_position("Y", y)
set_axis_speed("X", v * (dx/ds)) # 速度分解
set_axis_speed("Y", v * (dy/ds))
delay(0.001) # 1ms周期
current_layer += 1五、关键技术要点
方形卷绕的运动控制本质是轨迹规划与多轴协同的结合,实际应用中需根据机械结构、线材特性和精度要求调整参数,必要时引入 PID 反馈控制(如张力闭环控制)进一步提升卷绕质量。

