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方形卷绕的运动控制算法!
发布时间:2025-09-15        浏览次数:2        返回列表

方形卷绕(Square Winding)是一种将线材(如电线、绳索、薄膜等)按照方形轨迹进行规则卷绕的工艺,常见于包装、纺织、电线电缆等行业。其运动控制的核心是实现X-Y 轴协同运动,使卷绕头按方形路径精确移动,同时配合线材的送料速度,确保卷绕密度均匀、排列整齐。

一、方形卷绕的运动特点与核心需求

  1. 运动轨迹:由四条直线段(X 轴正方向、Y 轴正方向、X 轴负方向、Y 轴负方向)和四个拐角(通常为圆弧过渡,避免急停)组成的闭合方形路径。

  2. 核心参数

    • 方形边长(L):卷绕区域的长度和宽度

    • 层厚(d):每层卷绕的线材间距(由线材直径决定)

    • 卷绕速度(v):线材送料速度(需与 X-Y 轴移动速度匹配)

    • 拐角半径(r):拐角处圆弧过渡的半径(避免机械冲击)

  3. 控制难点

    • X-Y 轴运动的同步性:确保轨迹严格为方形

    • 拐角处的速度平滑过渡:避免速度突变导致的线材张力波动

    • 层间切换的精确对位:多层卷绕时,下一层需与上一层错开半个线径,保证紧密排列

二、基础运动控制算法设计

1. 轨迹规划:方形路径生成

(1)直线段运动(以第一象限为例)

设起点为(x0, y0),方形边长为L,则四条边的参数方程为:


  • 右边:x = x0 + L, y ∈ [y0, y0 + L](Y 轴正方向)

  • 上边:y = y0 + L, x ∈ [x0 + L, x0](X 轴负方向)

  • 左边:x = x0, y ∈ [y0 + L, y0](Y 轴负方向)

  • 下边:y = y0, x ∈ [x0, x0 + L](X 轴正方向)

(2)拐角过渡:圆弧插补

为避免直角拐角处的速度突变,采用1/4 圆弧过渡(圆心在拐角顶点外侧):


  • 右上角拐角:圆心(x0 + L, y0 + L),半径r,角度从0°→90°

  • 左上角拐角:圆心(x0, y0 + L),半径r,角度从90°→180°

  • 左下角拐角:圆心(x0, y0),半径r,角度从180°→270°

  • 右下角拐角:圆心(x0 + L, y0),半径r,角度从270°→360°

2. 速度规划:S 型加减速曲线

为实现平滑运动,采用S 型加减速算法(速度曲线分为加速段、匀速段、减速段),避免速度突变:


  • 加速阶段:加速度从 0 线性增加到最大加速度(柔性启动)

  • 匀速阶段:保持设定速度运行(匹配线材送料速度)

  • 减速阶段:加速度从最大加速度线性减到 0(柔性停止)


速度规划公式(以直线段为例):


plaintext

v(t) = 
  0.5 * a_max * t²,                  加速段(0 ≤ t < t1)
  v_max,                             匀速段(t1 ≤ t < t2)
  v_max - 0.5 * a_max * (t - t2)²,   减速段(t2 ≤ t < t3)


其中:a_max为最大加速度,v_max为最大速度,t1/t2/t3为各阶段时间节点。

3. 轴协同控制:X-Y 轴运动分解

方形卷绕中,X 轴和 Y 轴的运动需严格协同,通过速度分解实现合成轨迹:


  • 直线段(X 轴方向):Y 轴速度为 0,X 轴按 S 型曲线运动

  • 直线段(Y 轴方向):X 轴速度为 0,Y 轴按 S 型曲线运动

  • 拐角圆弧段:X 轴和 Y 轴速度按三角函数关系分配:

    plaintext

    v_x = -v_max * sinθ  (θ为圆弧上某点的角度)
    v_y =  v_max * cosθ


三、多层卷绕的进阶控制

当需要多层卷绕时,需在每层结束后进行层间位移补偿,确保线材紧密排列:


  1. 层间偏移量:每层结束后,X 轴(或 Y 轴)偏移d/2d为线材直径),实现交错排列

  2. 方向反转:下一层的运动方向与上一层相反(如第一层顺时针,第二层逆时针),减少机械回程误差

  3. 张力反馈调节:通过张力传感器实时检测线材张力,动态调整 X-Y 轴速度或送料速度,补偿因层厚变化导致的张力波动

四、算法实现伪代码

以下是方形卷绕控制的核心伪代码(基于 PLC 或运动控制器):


python

运行

# 初始化参数L = 500  # 方形边长(mm)r = 10   # 拐角半径(mm)d = 2    # 线材直径(mm)v_max = 100  # 最大速度(mm/s)a_max = 50   # 最大加速度(mm/s²)current_layer = 1  # 当前层数offset = 0    # 层间偏移量# 轨迹点生成函数def generate_square_path(x0, y0, layer):
    path = []
    # 计算层间偏移(偶数层偏移d/2)
    offset = (d/2) if layer % 2 == 0 else 0
    
    # 下边(X轴正方向)
    path.extend(generate_line_segment(x0 + offset, y0, x0 + L + offset, y0, v_max, a_max))
    # 右下角圆弧
    path.extend(generate_arc_segment(x0 + L + offset, y0, r, 270, 360, v_max, a_max))
    # 右边(Y轴正方向)
    path.extend(generate_line_segment(x0 + L + offset, y0, x0 + L + offset, y0 + L, v_max, a_max))
    # 右上角圆弧
    path.extend(generate_arc_segment(x0 + L + offset, y0 + L, r, 0, 90, v_max, a_max))
    # 上边(X轴负方向)
    path.extend(generate_line_segment(x0 + L + offset, y0 + L, x0 + offset, y0 + L, v_max, a_max))
    # 左上角圆弧
    path.extend(generate_arc_segment(x0 + offset, y0 + L, r, 90, 180, v_max, a_max))
    # 左边(Y轴负方向)
    path.extend(generate_line_segment(x0 + offset, y0 + L, x0 + offset, y0, v_max, a_max))
    # 左下角圆弧
    path.extend(generate_arc_segment(x0 + offset, y0, r, 180, 270, v_max, a_max))
    return path# 直线段生成(S型加减速)def generate_line_segment(x1, y1, x2, y2, v_max, a_max):
    # 计算距离和时间
    distance = sqrt((x2-x1)² + (y2-y1)²)
    t_acc = v_max / a_max  # 加速时间
    s_acc = 0.5 * a_max * t_acc²  # 加速距离
    
    # 生成轨迹点(时间、X、Y、速度)
    points = []
    if distance <= 2 * s_acc:
        # 无匀速段
        t_total = sqrt(2 * distance / a_max)
        for t in 0 to t_total step 0.001:
            s = 0.5 * a_max * t² if t <= t_total/2 else distance - 0.5 * a_max * (t_total - t)²
            x = x1 + (x2-x1)/distance * s
            y = y1 + (y2-y1)/distance * s
            points.append((t, x, y, min(a_max*t, a_max*(t_total-t))))
    else:
        # 有匀速段
        t_const = (distance - 2*s_acc) / v_max        # 加速段
        for t in 0 to t_acc step 0.001:
            s = 0.5 * a_max * t²
            x = x1 + (x2-x1)/distance * s
            y = y1 + (y2-y1)/distance * s
            points.append((t, x, y, a_max*t))
        # 匀速段
        for t in t_acc to t_acc + t_const step 0.001:
            s = s_acc + v_max * (t - t_acc)
            x = x1 + (x2-x1)/distance * s
            y = y1 + (y2-y1)/distance * s
            points.append((t, x, y, v_max))
        # 减速段
        for t in t_acc + t_const to 2*t_acc + t_const step 0.001:
            s = distance - 0.5 * a_max * (2*t_acc + t_const - t)²
            x = x1 + (x2-x1)/distance * s
            y = y1 + (y2-y1)/distance * s
            points.append((t, x, y, a_max*(2*t_acc + t_const - t)))
    return points# 圆弧段生成(1/4圆弧)def generate_arc_segment(cx, cy, r, start_angle, end_angle, v_max, a_max):
    # 实现类似直线段的S型加减速,角度从start_angle到end_angle
    # 省略具体实现(核心是将角度变化按S型曲线分配,再转换为X-Y坐标)
    pass# 主控制流程while current_layer <= target_layers:
    # 生成当前层轨迹
    path = generate_square_path(0, 0, current_layer)
    # 执行轨迹(发送给X-Y轴驱动器)
    for point in path:
        t, x, y, v = point
        set_axis_position("X", x)
        set_axis_position("Y", y)
        set_axis_speed("X", v * (dx/ds))  # 速度分解
        set_axis_speed("Y", v * (dy/ds))
        delay(0.001)  # 1ms周期
    current_layer += 1

五、关键技术要点

  1. 脉冲当量校准:确保 X-Y 轴的脉冲与实际位移精确对应(如 1000 脉冲 /mm),避免累积误差

  2. 机械间隙补偿:通过反向间隙补偿算法,消除丝杠、齿轮等机械结构的回程误差

  3. 实时性保障:控制周期需≤1ms(通过 PLC 的高速脉冲输出或专用运动控制器实现)

  4. 异常处理:加入断线检测、超程保护、张力超限等应急停机逻辑


方形卷绕的运动控制本质是轨迹规划多轴协同的结合,实际应用中需根据机械结构、线材特性和精度要求调整参数,必要时引入 PID 反馈控制(如张力闭环控制)进一步提升卷绕质量。

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